
تشهد فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في بوليفارد رياض سيتي حدثا مميزا هذا العام، حيث تبرز لأول مرة ثلاث ألعاب ضمن البطولة، ويأتي ذلك في وقت تواصل فيه المملكة العربية السعودية تعزيز مكانتها مركزا عالميا لصناعة الألعاب الإلكترونية، مع حرص المنظمين على توفير منصة أوسع للمنافسة تجمع لاعبين من مختلف دول العالم وتضيف تنوعا جديدا للمشهد الرياضي الرقمي.
الشطرنج جاءت في مقدمة هذه الألعاب، وهي المعروفة بانتشارها الواسع على مستوى العالم، حيث يقدر عدد ممارسيها بأكثر من 600 مليون شخص. دخول الشطرنج إلى المنافسات الإلكترونية الرسمية لأول مرة ضمن هذه البطولة يؤكد على التحول الرقمي المتسارع الذي تشهده اللعبة وانتقالها إلى ساحات التنافس العالمية عبر منصات الرياضات الإلكترونية.
أما لعبة Valorant فقد استطاعت أن تتصدر مشهد ألعاب التصويب التكتيكي بفضل قاعدتها الكبيرة من اللاعبين والانتشار الملحوظ حول العالم، إذ تتخطى قاعدة جمهور Valorant حاجز 25 مليون لاعب شهريا ويصل عدد اللاعبين النشطين يوميا نحو 7 ملايين مستخدم، ما يسهم في تعزيز الحضور التنافسي للعبة على الساحة الدولية وزيادة حجم التنافس في البطولة.
عودة Fatal Fury إلى الأضواء شكلت مفاجأة كبيرة لمتابعي ساحة ألعاب القتال، فبعد غياب استمر نحو ستة وعشرين عاما، تسجل اللعبة ظهورها من جديد من خلال الجزء السابع للسلسلة، وتشارك للمرة الأولى في منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ما يمنح عشاق هذا النوع من الألعاب تجربة جديدة ويعيد واحدة من أشهر العناوين إلى الواجهة.